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terça-feira, 29 de setembro de 2015

Hitman é adiado para 2016

Lá no ano passado já víamos 2015 como um ano cheio de grandes jogos, infelizmente (ou felizmente) uma boa parte deles acabou migrando para o ano que vem.
Mesmo que não seja uma grande surpresa para ninguém, nem o novo jogo da série Hitman acabou se livrando disso.
Io-Interactive anunciou que o game terá seu lançamento adiado para 2016, com o intuito de adicionar mais conteúdo para o título e transforma-lo em uma experiencia ainda melhor para os fãs da franquia. É aquela desculpa do polimento que ouvímos o tempo todo e que de fato ajuda no produto final.
Em compensação, a desenvolvedora preparou um infográfico comparando o maior nível de Hitman: Absolution com o de Paris no novo jogo:
Hitman 
Hitman continua confirmado para Xbox OnePlayStation 4 PC, agora sendo lançado em algum ponto de 2016.

quinta-feira, 6 de agosto de 2015

[Gamescom 2015] PES 2016: Konami adquire direitos da Eurocopa 2016

Em junho do ano que vem, vai ocorrer mais uma Eurocopa, torneio de futebol que ocorre de quatro em quatro anos entre seleções europeias e que será sediado dessa vez na França. Dando um passo a frente do concorrente FIFA 16, a Konamianunciou na Gamescom 2015 a aquisição dos direitos do campeonato para o novoPro Evolution Soccer 2016.
É a primeira vez na história da Eurocopa que a disputa ocorrerá entre 24 seleções e a Konami está trabalhando lado a lado com a UEFA para se adaptar ao novo formato. A empresa promete trazer ao game vários elementos do torneio como hinos e placas desde a fase de grupos até o mata-mata. 
A demo gratuita do jogo sai no dia 13 de agosto com a inclusão dos times brasileiros Corinthians e PalmeirasPES 2016 em sua versão final chega aoPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One e PC no dia 15 de setembro.

segunda-feira, 15 de junho de 2015

[E3 2015] Tudo que rolou na conferência da Bethesda

E3 começou oficialmente com a conferência de quase uma hora e meia da Bethesda, com novos jogos, títulos já anunciados, um pouco de mobile e vários bons momentos de gameplay proporcionados pela publisher.
Já começamos a apresentação com Doom. Rápido, com várias armas, inimigos, barris vermelhos que explodem e enorme quantidade de gore. Com um gun wheel que suporta até oito diferentes armas que podem ser alteradas momentaneamente, não há desculpa para a variedade que o jogo proporciona, ainda havendo a possibilidade do corpo-a-corpo com execuções e desmembramento dos demônios do jogo.
O novo Doom também contará com multiplayer arena igualmente frenético, com todas as armas incríveis do single-player e adicionando power-ups diferenciados que possibilitam até que os jogadores se transformem em demônios no meio das partidas. O jogo também conta com suporte ao cooperativo e, para decretar de vez a variedade aos jogadores, a Bethesda anunciou o Doom Snapmap, uma plataforma para a comunidade criar o que desejar para o jogo, tanto para multiplayer, cooperativo e single.
Doom deve sair no início de 2016 no Xbox One, PS4 e PC.
Bethesda-E3
Saindo rapidamente dos jogos, a empresa anunciou o a BethesdaNet: uma plataforma ainda não totalmente especificada mas com suporte a vídeos da comunidade e acesso aos próprios jogos, como Battlecry que fez uma rápida aparição para informar os jogadores para se inscreverem nabeta no site oficial até o dia 18 de junho para acesso ao teste e receber compensas no jogo.
Arkane fez sua aparição na conferência e anunciou o aguardado Dishonored 2. Sem muitas informações e um trailer CG, agora poderemos escolher entre controlar homem ou mulher como protagonista, no caso Emily Kaldwin, filha de Corvo. Sem nenhuma menção de data de lançamento, o jogo sai no PC, PS4 e Xbox One.
Porém não poderia faltar uma remasterização na primeira conferência da E3, não é mesmo?Dishonored: Definitive Edition sai no final do ano com todas as DLCs e atualização gráfica para o PC, PlayStation 4 e Xbox One.
The Elder Scrolls também esteve presente. Além de um trailer da versão de console de The Elder Scrolls Online, a publisher anunciou um novo jogo da franquia com foco mobile. The Elder Scrolls Legends é um jogo de cartas gratuito que será lançado no iPad e PC até o fim do ano.
Você pode conferir o trailer aqui.
Falando em mobile, outro jogo também foi apresentado: Fallout Shelter, que permite que os jogadores criem seu próprio Vault e cuide da população ao estilo Sim City. Ajude os habitantes, envie-os para missões, controle os recursos do bunker e mantenha as pessoas felizes. Gratuito e sem necessidade de conexão a internet, Fallout Shelter foi anunciado de surpresa e já está disponível hoje na App Store em uma parceria da Bethesda e Apple. Não há informações de quando e se o jogo será lançado no Android.
Para finalizar, a estrela da noite (e talvez da E3 toda) finalmente deu as caras, Todd Howard subiu no palco para mostrar Fallout 4.
O jogo se inicia antes das explosões das bombas e mostra uma customização impressionante e detalhadas da personagem principal que finalmente ganhou uma voz, podendo ser selecionado homem ou mulher. Como vimos no trailer, o cachorro será um grande companheiro e podemos delegar ações apontando para o ambiente contextual no mais detalhado e ambicioso mundo criado pela Bethesda, situado na cidade de Boston.
Todd Howard ainda mostrou a customização do jogo e o sistema de criação. No total encontraremos mais de 50 armas porém com a possibilidade de mais de sete mil customizações, modificando até Power Armors. Não só as armas são customizáveis como também podemos criar nosso próprio ambiente, ao estilo Heartfire, DLC de Skyrim.
Boston está repleta de coisas que podem ser desmontadas para obter partes e serem transformadas em novos items. Criando e decorando casas inteiras os jogadores criam um lugar que realmente desejam viver, com a possibilidade de cultivar vegetais, criarem poços de água e até geradores de energia para luzes, torres de defesa ou outras customizações cosméticas.
Fechando com chave de ouro, Fallout 4 chega ainda esse ano no dia 10 de novembro no Xbox One, PlayStation 4 e PC.
A Bethesda também revelou que um Pip-Boy será incluso na edição de colecionador e permitirá que usemos o aplicativo em nosso celular como segunda tela em uma experiência a altura da série.
PS: desculpem por ter ficado tanto tempo sem postar.

sexta-feira, 20 de março de 2015

Novo "The Legend of Zelda" vai ser lançado dia 26 de junho, segundo site da Amazon

Site da Amazon afirma que novo "The Legend of Zelda" vai ser lançado dia 26 de junhoJá uma loja italiana disse que o jogo chegaria na primavera de 2015, ou seja: setembro, outubro ou novembro.
Os fãs da série "The Legend of Zelda" estão morrendo de ansiedade para o lançamento do novo episódio da franquia. Após a Nintendo afirmar que o game chegaria em 2015 e explicar que o título seria em mundo aberto, a ansiedade bateu no coração do gamer que acompanha aventuras de Link desde 1986. Após a Amazonafirmar que o jogo será lançado em junho deste ano, vão faltar unhas nas mãos dos jogadores mais aficionados.
O game, que ainda não tem nome, já está na pré-venda em alguns sites do mundo, a Amazon é um deles. A empresa costuma adiantar quando o produto estará disponível, e deixou vazar que o novo "The Legend of Zelda" abençoará o universo no dia 26 de junho deste ano. A notícia contrasta com outra loja: a Gamespot, da Itália, afirmou que a nova aventura de Link chega na primavera de 2015 (do hemisfério norte), provavelmente entre os meses setembro, outubro e novembro.
A Nintendo não afirmou nada sobre a data de lançamento do novo Zelda, mesmo assim o game será extenso e, por isso, pouco provavelmente, vendido antes de julho. A empresa também tem um histórico de atrasar a conclusão dos jogos. "The Legend of Zelda: Twillight Princess" por exemplo, foi prometido para Abril de 2006, mas só chegou no Wii e no Game Cube em dezembro do mesmo ano.
Vamos torcer para que a Nintendo dê mais detalhes sobre o jogo durante a conferência E3 2015, que ocorre nos dias 16, 17 e 18 de junho. Ou fale algo sobre o assunto na próxima Nintendo Direct, vídeo no qual costuma apresentar novidades, como a DLC de "Hyrule Warriors".

De "Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire", Pokedex sai em formato livro

Os 700 monstrinhos disponíveis no jogo estão todos catalogados e prontos para ocupar um espaço especial na sua estante.
Pokedex oficial de "Omega Ruby & Alpha Sapphire", da Nintendo, foi divulgada na última terça-feira (03) com lançamento em fomato livro. Como em um catálogo, há todos os pokémons disponíveis no game para Nintendo 3DS ao longo de 600 páginas. A partir de agora jogadores podem juntar isso ao mapa de Hoenn, criado por um fã, e montar as melhores estratégias de batalhas contra cada desafiante.
O livro reúne dados completos sobre mais de 700 pokémons, como detalhes sobre movimentação, habilidade, estatísticas, evoluções e onde você pode capturar cada pokémon, inclusive um guia próprio para encontrar os especiais. Além disso, exibe uma listagem de itens, de todas as TMs e HMs para ensinar novas técnicas e Mega Stones para evoluir suas criaturas. Também faz parte de cada exemplar um conjunto de Artwork de personagens como Mega Sceptile, Mega Blaziken, Mega Swampert, Primal Groudon, Primal Kyogre, Cosplay Pikachu e outros.
"Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire: The Official National Pokédex" será vendido por 19,99 dólares online, mas o preço pode ser diferente em lojas físicas. O jogo daNintendo está disponível desde o final de 2014, exclusivamente para o portátil 3DS.

Ascendence é o próximo DLC de Call of Duty: Advanced Warfare

Advanced Warfare AscendenceA Activision anunciou que o novo pacote de mapas de Call of Duty: Advanced Warfare chegará em breve no Xbox 360 e Xbox One. Batizado de Ascendence, o DLC será lançado no dia 31 de março e um mês depois no PC, PlayStation 3 e PlayStation 4.
Além de quatro novos mapas, a DLC adiciona um novo capítulo ao modo Exo Zombies, a nova arma OHM (uma LMG), e uma nova playlist utilizando o gadget do single player, o Exo Grapple. Adicionado como uma habilidade da Exosuit, o Grapple permitirá que jogadores cheguem a pontos estratégicos de forma mais rápida, além de servir como uma arma secundária, disponível apenas para uso nos mapas de Ascendence.
Os quatro novos mapas são: Chop Chop, uma área industrial no submundo do comércio de exoesqueletos, foco no combate a média distância; Climate, uma área circular em um domo de casas bioclimáticas, feito para o combate rápido; Perplex, nas ruas de Sydney o jogadores terá acesso a vários pontos elevados e corredores estreitos; e por último, Site 244, um mapa de médio porte em volta dos destroços de uma nave alienígena que caiu bem abaixo do Monte Rushmore.
A primeira gameplay nos novos mapas de Ascendence será revelada no dai 29 de março, nas finais do Call of Duty Championship.

Kojima deixará a Konami após MGS V, afirma site

KojimaOoops. Parece que vai rolar mesmo. Após rumores circularem a internet sobre a saída de Hideo Kojima, diretor e criador da série Metal Gear Solid, da Konami, fontes do site GameSpot confirmaram o fato, e dizem que houve uma série de desentendimentos entre a publisher e a Kojima Productions.
Os embates entre as duas partes restringiram acesso da equipe da Kojima Productions a coisas como internet corporativa e contas de e-mail do estúdio. Kojima, entre outros desenvolvedores, agora não são mais funcionários permanentes, e estão terminando seu trabalho por questões contratuais.
“Depois que terminamos MGS V, o Sr. Kojima e membros de altos cargos vão deixar a Konami. Eles disseram que seu contrato termina em dezembro,” afirma a fonte do GameSpot. “Numa reunião de equipe, o Sr. Kojima explicou ao time que eles tem que se manter unidos e fazer um bom jogo para os fãs.”
Quanto ao futuro do estúdio Kojima Productions, cujo logo não está mais nas capas de jogos Metal Gear, parece que este é o fim. A fonte do GameSpot explica que após a conclusão de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, a desenvolvedora deve ser encerrada. Seu braço americano, a Kojima Productions LA, foi renomeada Konami Los Angeles Studio.
Metal GearQuanto a Silent Hills, um dos redatores do GameSpot afirmou que o jogo é fruto de um acordo entre o cineasta Guillermo Del Toro e a Konami, Kojima não está incluso.